
無事にマスターアップが完了し、DLsiteさまへの登録申請が完了しました。近々発売予定となります。
2026/06/03 汁作~ロミアの玉座と裏切りの花~ マスターアップ完了!!
2026/04/28 汁作『追放勧告』前日アニメーション公開。
2026/04/10 汁作Ver1.20アップデートリリース
2026/03/16 汁作アーカイブ~ナミエのズッコンバッコン記録簿~発売♡
2026/02/01 本格シミュレーションADV「汁作」発売♡
EroTube漫画情報局の作品は、制作において持ちうる最高の技術力を以て、常に最高のクオリティを目指します。
同人作品の中でも価格帯を低く設定し、多くの皆さまに楽しんでいただくよう努めます。だからといってクオリティは緩めません!
EroTube漫画情報局の作品は、あらゆるAIのチカラを駆使して制作いたします。AIの可能性を追求していきます。
2026/5/14
もうまともに雑記を2ヶ月くらいやっていなかったが、正直雑記にタイピングする以上に、現在制作中のゲームを作るためのプロットづくりをやりすぎて、時には腱鞘炎…なんかにもなることもなく、ずっと作業をしていました。なんというか、高校1年生の頃から毎日パソコンを触っていると、腱鞘炎とは無縁の生活を送るようになってしまっているのです。慣れってやつですね。その反動で、私なんかのレベルだと、1キロくらい歩いちゃうと、すでに足の裏が悲鳴を上げ始め、もう歩きたくない。いやだ。やめてくれ。おい、たのむから何回も滑り台を滑るのはやめてくれないか。もういいじゃん。もう何回も滑ってるし、その反復運動をただ見守るっていう責務がどれくらい辛抱しながら見ないといけないかっていう所を君たちはわかってもらいたい。そんな死んだ目で立ち尽くしたまま滑り台監視員なんてやった日には、とてもじゃないが、私の足の裏は異常なまでに痛みと疲れが蓄積されるのです。痛み分けシステムがあれば、私の足の疲れをすべて腕や手に移してしまいたい。そんな気持ちです。私の腕はドラクエ3で言うところの「テツジン」くらいの耐久力があるのではないか、そんなコトを思いながら、今も文章の手直しなどせず、ただただタイピングしています。
いや、なんというか。今のゲームを一生懸命作ってはいるのですが、今の製作中の次のコトも考えてしまうのです。今回は製作期間がとっても長い(そしてまだ終わってない)という事を踏まえて、次回はちょっとライト風のものを作ってみようかな。そんな気持ちです。もしくは、アーリーアクセス風にして、あとから拡張させていく方式でやってみようかな。とも思っています。どっちにするかはまだ検討中。そして息抜きとして最高なのは、こうやって脳死した状態でただただタイピングすることと、エロ動画を作っているときです。取り敢えず、次々回予告的な動画を一つこちらに用意しました。次々回は縦長動画を使ったドスケベゲームを作ろうかと思っています。今のノウハウだと縦長動画の方がいろいろ「むふふ」な感じにできそうな気がしているからです。ちょっとまあ、期待してください。といっても今製作中のゲーム完成しないとどうしようもないよね。自分の同人名ウォーターマークを付与しているので、クオリティは低画質じゃないものをサンプルでお届けします。ちゃんと音声とかエロ音もつけてるよ。再生マークで見て見てね。そして…後ろに誰もないことをしっかり確認しようね。
最終更新日 2026/6/2
ラストスパート!!!!!!!!!
もう振り返らない。4歩進みながら3歩下がるようなヌメヌメムーブで完成まで間近!!
これから追加サブミッションをがっつり入れるという修羅の道に突入しない限りはまもなく完成です!修羅の道を選んだ場合は、間違いなく8月にもつれ込むでしょう。でもさすがにしないか。もうちょっとです!!
コンバート作業で大きく躓いてしまいました。ゲーム自体は完成しています。お待ちくださいっ…!
最終更新日 2026/5/8
すすすすすいません、普通に5月発売は無理でした…。たぶん間に合わない。と今のうちから言い訳をしておこう。だがこのGWでかなりの進捗があった。バランス調整がまだだが…というよりもどの程度の難易度にしようかをとても悩んでいる。前作のように難易度制にすればよかろう。それが親心ってもんだ。しかし今回は敢えて難易度制にはしません。
そして今の進捗状況はこうだ!あくまでも体感の話で、3歩進んで4歩下がるコトなんて日常茶飯事なのだが、それでも進捗は公開したいと思ったので、公開します。
ストーリーは、おおまかに完成しているものの、中身のテキスト構成やゲーム構築が少しまだ未完成な部分が残っています。
ゲーム要素、主にバトルの部分ですが、ここは前回の更新から重点的にブラッシュアップを重ね、かなりの進捗がありました。スピード感のあるバトルに重きを置いてます。同じくDEMOムービーを見ればなんとなくお察し付くかと思います。
バランス制御に関しては、どの層に向けて難易度調整をするべきか、本当に悩んでいるところです。現時点でのバランスだとクソ簡単です。が、やっぱりちょっと難しくしたい。という気持ちもあり、ここはまだ保留中。
というわけで、総合的にはかなり完成している状況です…が、6月になりそうですっ…!!
最終更新日 2026/4/19
進捗状況の報告は行いたいものの、開発に時間を割かないとリリースが遅れるジレンマをかかえつつ、日々構築を続けています。簡単なご報告をします!このゲームは、ネタを収集してバトル。という流れがありますが、このネタ画像。これまでは600枚程度といっていましたが、現在は900枚を突破しております。
エロシーンも95%超は完成済みで、現在はストーリー関連に注力。こちらが終了したらバトルバランス関係のブラッシュアップとサブストーリーを並行で追加構築して、完成となります。個人的には5月中にはリリースしたいと思っていますが、、、、内容物と更新具合を踏まえると6月…7月になるかもしれません…。個人的には5月中にはやりたい。そんな意気込みで挑戦中です!!
これでいいか!と思っても、数日後デバッグすると「いや、ここにはもう少し手をいれたい」というのが出てきて、クオリティを少しでも引き上げたいと思っちゃうので、先に進めない。という状況も多く、ゲームを作っている人は本当にすごいなァと日々感じて開発に取り組んでおります。
最終更新日 2026/4/13
現在、ストーリー関係、ゲームの軸の部分の一つを重点的に制作中です。
状況を可視化できるようなものを作りたくて、ロードマップっぽい形式のUIを制作しておりました。
実際のストーリーを進むに連れ、ロードマップがどんどん明らかになっていくような仕組みです。
ロードマップ以外も、一応メインストーリーの筋は完成しましたが、サブイベント等の骨組を制作中です。
今のところ販売できる展望まで見えてきました、面白くするためにバトル関係もテストプレイを重ねております!
最終更新日 2026/3/31
今作は、エロ動画シーンを大量に導入しています。
前作系アニメーション数:46シーンを収録。
こちらは前作にも搭載していましたループ系アニメーションになります。
左側のモノになります。
新技術系アニメーション数:38シーン
こちらは今作から導入します、ループ技術をまったく使用していないドスケベアニメーションになります。
こだわりとしては、この内33シーンは同人声優さまにオーダーして、収録していただいています。スゴイ。
右側のモノになります。
ビジュアル面も見直しを行っています。本当にいつ完成するのか…。今は目の前の課題に全力で取り組みます。家事しながら。

エイロン女学園の名誉顧問。今作の主人公。
女学園からの追放命令を下されたが、その際に追い込むネタを集めていたら、なぜかエイロン女学園の危機を結果的に救ってしまい、女子寮管理人から名誉顧問へと超特急切符を手にした。人並以上にドスケベなネタを収集する性癖があり、強引で自分勝手な性格。
鬼頭にエイロン最上級カーストに認定された、エイロン女学園に所属する女子生徒。感情の起伏が乏しく、常に鬼頭を遠くから見守り続ける孤独なタイムリーパー。かつて組織『蛇』の襲撃による女学園の危機を救うため、鬼頭を何度も『タイムリープ』させ襲撃を回避した真の功労者。その過剰な献身ゆえ『自分のために生きろ』と諭された稀有な存在でもある。幾多の並行世界を渡り歩いてきた彼女は、鬼頭の知らない『彼との思い出』を今も大切に胸に秘めている。
鬼頭にエイロン最上級カーストに認定された、エイロン女学園に所属する女子生徒。普段は口数の少ない寡黙な少女だが、その内側には誰よりも旺盛な探求心を秘めた超絶ムッツリ。かつては放課後の男子誘惑や保健室でのレズプレイに耽るなど奔放なオンナの顔を持っていた。鬼頭の剛棒を知ってからはその一途な悦楽に心酔し、羞恥に染まりながらも自らの淫らな姿をレンズに晒す日々を送っている。
鬼頭にエイロン最上級カーストに認定された、エイロン女学園に所属する女子生徒。抜群の運動神経を誇る一方、頭の方はカラッキシで鬼頭からは『肉弾戦車』と呼ばれている。男勝りで感情的な性格から鬼頭を『オッサン』と呼んで反発するが、情事に及ぶと途端に艶めいた『オンナ』の顔を覗かせる。鬼頭の剛棒との相性の良さに抗えず、口では毒づきながらも身体は快楽を貪欲に求めてしまっている。


鬼頭にエイロン最上級カーストに認定された、エイロン女学園に所属する女子生徒。豊満すぎる肉体を武器に周囲を狂わせる『歩くセックスシンボリスト』『淫毒フェロモン』と様々な異名を持つ少女。かつては夜の街でオトコたちを狩り尽くす肉欲の捕食者だったが、鬼頭の剛棒という真の快楽を知り放蕩生活に終止符を打つ。現在は執拗に鬼頭の寵愛を求めるが、気まぐれに扱われる現状すら楽観さで楽しみ、次の誘惑の機会を狙っている。
鬼頭にエイロン最上級カーストに認定された、エイロン女学園に所属する女子生徒。理事長・妃陽の孫で英才教育を受けた才色兼備の高飛車なお嬢様。強引な会話をするコトもある一方、和解した鬼頭には丁寧に対応している。非常に聡明で広い情報網を持つが、かつての極端な男嫌いは鬼頭の手によって消失。その圧倒的な剛棒の虜となってからは、独り夜を過ごす際も鬼頭のモノを想像せずにはいられないほど、心身ともに深い悦楽に染め上げられている。
エイロン地区
エイロン女学園に所属する女子生徒。運動を愛する活動的な少女であり、エイロン女学園の中でも指折りの巨乳の持ち主。大那の彼女で、彼に心酔している。
陽気なナルシスト・ビジネスマン。榊原 姫華のイトコ。圧倒的なルックスと無敵のポジティブ思考で女性を虜にする。空気を読まないマイペースぶりから、エイロン女学園の名誉顧問である鬼頭には『大那のアホ』とレッテルを貼られている。

ロミア女学園

コイツは俺様が入手した、今から1年前くれェの写真だぜェ…。左の赤い髪のオンナ……コイツは、今俺様のエイロン女学園に転校してきているオンナだぜェ…。昔はロミアに在籍していたみてェだが…ちょっと素行が良くなかったみてェだぜェ…くくっ…。しばらくはナミエの野郎と『夜のズッコンバッコン』大会にエントリーしていた猛者だが、最近は下着の切り売りなんてしてやがったとんでもねェ野郎だァ…。
データ不足━━━━…。
ちっ……自分で何とかするしかねェのかよォ…。
ゲームには他にも色んなアホやスケベな野郎も出てくるからなァ……楽しみにしてるんだぜェ…。
最終更新日 2026/3/24
状況だけ軽く書き残し!!!作業が山ほどあるぜよ…!
ストーリー:30%くらいは終わり。まだまだあるぜよ…。
収集ネタ(えっちな画像):600枚超。AIならではの数。
エイロンマッサージ:40シーン。ループ系のアニメーションエロシーン。
妄想&迫りシーン:32シーン。ループ技術非使用のドスケベエロアニメーション。さらに8割以上は同人声優さんに個別オファーをして生音声収録中。
ゲーム性:こだわり中、現在も色々考えてます。
最終更新日 2026/3/2
今作は、エイロン女学園の外でも活動をしていきます。シナリオ中は様々なキャラクターも登場させる予定です。前作のキャラクターはもちろん登場しますが、それ以外のキャラクターも用意しています。時期は夏、そして今年は特に異常気象で常夏がしばらく続くという設定になってますので、露出の多いキャラクターが多めです笑。
下のキャラクターはなんらかの形で登場することが決定しています。完成は……いつになるのやら…💦


最終更新日 2026/2/26
前作のシステムとは大きく異なるゲーム性を見出したかったので、まったく新しいスタイルで開発中です。ただ、この「汁作」の世界感はものすごく好きなので、「汁作」で終わったお話、その後のお話になります。エイロン女学園で確固たる立場を確立した鬼頭の酒池肉林の毎日を描いた作品を意識して製作中です。ただ、私がギャグコメディ的な要素が好きなので、鬼頭のボヤキシーンはかなりこだわって作りたい、そう思っています。ゲームシステム等ある程度ブラッシュアップもできてきたので、プレイのデモ動画を置いておきます。(音もありますので注意です)
Capter制を採用し、各Capterで目標をクリアしていきながら、鬼頭の日常を一緒に堪能する。という形をとっています。体験版はまだ公開できる状況ではありませんが、もうしばらくお待ちください。
私はもっぱら「リアルタイム」系のゲーム性が好む傾向があるので、リアルタイム形式のバトルシステムを通じて「オンナを興奮させる」と鬼頭の勝利。という構図を目指して制作に取り組んでいます。写真ネタを見せつけて興奮させるわけですね。前作の「追い込み」にあたる部分になります。
Capter1は、新しい新キャラの女の子「舞」を追い込む必要があります。デモ動画の通り普通に追い込もうとしても「我慢度」が高すぎて追い込めません。そこで…いつものアレをするわけですね。
今の開発時点でのお話ですが、CG枚数は600枚超、下のようなエロシーン動画は45種類制作完了しています。まだ増える予定です。前作は24時間の時間制限があり、1時間4コマンドx24=最大96コマンドで1周期。でした。
今作はカレンダー管理をしており、3コマンドで1日。今のところは2ヶ月を予定しているので、62日x3コマンド=186コマンド。前作の2倍の時間経過概念となっており、現時点ですでに前作の作業量は超えちゃってます…。ボリュームでかくしすぎたかなと思いつつ、自分の納得できる完成形まで限りなく近づけて行きたいと思っています!
最終更新日 2026/2/17
落ち着て瞑想をしました。基本方針はあるものの、妥協しなくて良いところで妥協することがいかに愚かな行為であることか。静止画でどぴゅどぴゅしたい日もあれば動画でどぴゅどぴゅしたい日もあるだろうが。何がきついだよ、なにがしんどいだよ。ふざけるなよベイベロン。
ということで、現在開発中の「汁作2」、アイテムをただ取得するためだけのシーン。このシーンは、40シーン実装予定ですがすべてのドスケベシーンを動画にします!!!!!!!!!
これと別のストーリーのドスケベシーンは含みません。なのでもっと増える可能性あります。
収集ネタはあくまでも相手を手っ取り早く興奮させてしまえばいいので画像主体。
そしてエイロンマッサージでピンクの謎の液体(アイテム)を取得するためのシーンは全て動画。もう決定。反故にしない。限界ギリギリまでやる。
サンプルです。加工前と加工後です。加工するのにも結構苦労しますのよこれが…。小さい画面だとわかりづらいんですが、1280x720のゲーム解像度規格と考えると結構頑張ってます。
加工前(これ使えるならめっちゃ楽)
加工後(こだわりクオリティ…大変)
このエイロンマッサージ全シーンを加工済みの動画で表現予定。AIならではだからこそ1人でもできることを精一杯やるだけです。あとは皆さまからご頂戴した資金でエロボイスを仕入まして各シーン限界までかぶらずに喘ぎ声を搭載する所存です。
応援よろしくお願いします!
更新日 2026/2/13
エロも大事だが、あくまでもゲーム性を準拠させたい気持ちを優先させてしまった「汁作」。評判は…令和に似つかわしくないような気もしますが、色々学ぶこともあり、勉強させていただきました。
そして、現在開発中の「汁作」ですが、こちらは現在発売中の「汁作」のその後のお話を舞台としています。
ゲーム性はガラっと変更。今までのスタイルだとエロをマシマシにするのはちょっと私のカブトムシじゃあ難しいってもんです。
今回はタイトル画面もこだわってみました。エイロン女学園を結果的に救ったことで、主人公はもう今まで以上に酒池肉林の毎日を送れることになった。ということで、もうネタの宝庫祭りみたいなゲーム性に仕上げようと思っています。動画部分がちょっと…厳しくなると予想されますが、現時点でCGの登録枚数は500枚は超えました。すべて収集ネタ用の画像です。
ゲーム性としては、収集したネタっていえば、やっぱりエッチじゃないですか。女性ばかりのネタですが、同じ女性にも見せつけることで相手は興奮してしまうじゃないですか。人間って本能的にそういう風にできていると思うんですね。相手を興奮させてエロい気持ちにさせてネタをさらに収集する。という基本ベースがあり、毎日学園内を闊歩することでネタを収集する。その中でも収集ネタのステータスを吟味していく。そんなゲーム性になっています。